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2020年02月29日 13:33
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     二、德州妞妞:如同德州撲克的玩法,一人只發二或三張牌,必須自己與「公共牌」組合,而有二或三張牌是「公共牌」,大家都必須使用。

     當莊閒牌型相同時則比公牌大小,依照K>Q>J比牌,若皆無公牌、大小又一樣、又都是一般妞妞時為和局,退還閒家壓注;當雙方都是妞妞時,莊家有公牌,閒家無公牌,則莊家贏。

     盤口(數字表示) 意 思 解 釋

    

    

     澳門博彩公司開出的“盤口”,即“讓球”,基本規則是“以比分來體現差距”。並且開出的盤口只針對主客場球隊的其中的一支球隊,買這一支球隊的人基本有“全輸、輸一半、不輸不贏、贏一半、全贏”幾種結果。

     “足球不圓”因此誕生,並非聳人聽聞,也非標新立異,而是真相,是一種體育世界觀。

     一、烏龍、無賴:後三張牌加起來的點數不是0,則稱之,若莊家與閒家皆為無賴,則比較五張牌中最大牌的牌點,如牌點一樣就比花色。

     1、明確投注範圍。

     由於相對傳統的經濟博彩業還是嶄新的行業,大學在這方面的教育還相對落後,因此相關的討論非常少。 本文希望通過分析特區政府人才發展委員會公佈的「2015-2017年緊缺人才目錄——博彩業」中的38個職位的崗位要求,比較國外有關的文獻的研究,總結出博彩業對員工的核心能力要求。

     6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%

     第一步100÷40=2.5

     同時,2.20–2.88–3.10這樣的賠率也代表著如果賭尤文圖斯勝下注1000元, 若主隊勝出你就贏得利潤1200元, 下注平局利潤為1880元, 有一點要注意, 賠率已包含有投注的本金, 所以計算利潤的時候要減去本金的數目。

    

     5、輸贏的計算方法

    

     球半(1.5)  讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏

     百家樂機率開莊大於開閒

    

     1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%

     備註:

     首先我們要弄清楚一些概念,大家平日下注讓球盤,對手並不是莊家,莊家收入主要來自抽傭(抽勝者一方,倍率0.9即等於抽傭10%),其次來自波膽,首名入球者等投注項目,這些項目與讓球盤不同之處在於讓球盤玩者非贏則輸(或走盤退錢),波膽等項目無論在倍率或值博率,長期投注只會對玩者愈不利另外,很多人認為莊家不斷調高/低倍率,或增加/減少讓球,是為了平衡(balance)上下盤的投注額,其實這並不太正確莊家的真正用意是想製造”動態”(action),意思是去將倍率調教至一個能刺激其中一方賭客下注的倍率(例如刻意將上盤的倍率比原本提高少許,比如0.85調至0.925,這時便能吸引上盤客下注,直至投注上盤的數目緩和,便將上盤讓球數字提升(讓半/一球調至讓一球),以吸引下盤客 由此可見莊家的工作是不斷稍稍調節倍率或讓球,刺激和吸引上下盤的總投注額,總投注額愈高,莊家抽傭便愈多,而不是為了害怕輸錢給賭客而平衡上下盤的投注額,更加不是為了想嬴賭客的錢(有些人以為莊家知道球賽將會開下盤,所以把上盤讓球數字減少,設立陷阱,引人買上盤而輸錢) 總之,上盤客同下盤客對賭,莊家是中間人,收入是抽取勝方傭金,總投注額愈高,莊家所抽取的傭金便愈多,無論澳門,英國,美國的博彩公司都是使用同樣的經營方式

    

    

     一是尚未接受投注時的初盤到開始受注前,又稱參考盤口或賠率,這個階段盤口和賠率通常不變化或者變化很小。此時的盤口和貼水完全是由莊家擬定的。

    

     技巧8 莊家的運作

    

     二是開始接受投注到投注高峰前,一般是在賽前6-12小時,這個階段的盤口開始變化,但通常並不顯著,而且不全由投注變化決定,因為此階段投注者通常處於觀望狀態,投注量很小,莊家可以從容地施展障眼法。

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