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2020年02月29日 13:36
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     從下表我們可以看出:

    

     第三個層次為1A-3A,這樣的投注,一個月出現兩次到三次為上限。無論輸贏絕對不強求!!!這樣的投注需要所有交叉點完全匯攏的情況下才下注。這裡的交叉點指強弱分明、強隊狀態大好、強隊無需分心、強隊必須拿分(或強隊放棄,但讓球奇高)、讓球合理、往績對比鮮明。上賽季這個層次的投注9場,6勝兩走(含A米客場戰科莫)1負。

    

    

    

     對於一場比賽而言,不同的博彩公司開出的賠率會有所差異。但對於一家博彩公司,在一段時間內,會有一個相對穩定的賠率體系。彩民可以選擇一兩家博彩公司的賠率進行長期的統計,每場比賽前將賠率跟以往所有的相同賠率進行比較,找出相對規律性的賠率,在結合比賽結果出現的概率作為判斷比賽的重要參考。當然,在博彩世界中,絕對的規律性是不存在的,否則博彩公司的豐厚利潤就無法獲得了。

    

    

     3、和牌、對子,不要碰

     賠率統計

     上下盤和博彩盤雖然都有一個盤字,但他們不是一回事,一個具體的博彩盤中,一定會有博相,這些博相中可能有幾個子項合稱上下盤。

     技巧3 莊家盤口獲利原理

    

    

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     在電影決勝21點中

    

     是最外行的投注法(1輸了變2、2輸了變4這樣),只有缺乏實戰經驗的紙上談兵才會給人這樣的建議,筆者在此只講為什麼不能這樣做的兩個重點,其一,所有賭桌,包括賭場和線上娛樂城,都有設注碼上下限,就算你資本再厚,設定的獲利目標再小,都不能無限度翻倍投注的;其二,以統計學的角度,即便視為單一獨立事件,你連輸6把或連贏6把都還是在常態分配的範圍內的,常態分配口語化的講法就是正常情況下會發生的結果,以澳門最小百家樂賭桌100港幣來計算,翻倍到第7次是12800港幣,換回台幣後是用40000元的風險去贏350元,以任何角度切入這都是極為愚蠢的行為。

    

     筆者有幸,有一些從事國際體育產業和博彩業的朋友,從他們那裡獲得了許多新鮮熱辣的內幕和書本上永遠學不到的知識,讓我加深了對於現代體育的理解。在從事上述兩種職業的資本家看來,類似“足球是圓的”這類共識是他們最喜歡的一個擋箭牌,因為被這句話蒙蔽的人們將永遠成為他們攫取金錢的最佳目標和犧牲品而不自知。

     附:歐洲賠率與百份比概率的換算

     硬幣有兩面,拋起後正面朝上的概率P1和反面朝上的概率P2,經驗告訴我們是五十五十,如果莊家為這個遊戲設置賠率,理想情況下應該是正面賠率L1=2,反面賠率L2=2,概率與賠率的乘積

    

    

     這個賠率是博采公司通過分析對陣雙方的各種資訊, 諸如出場陣容, 以往交手戰績, 主客場戰績等方面因素之後估算出這場賽事勝, 平, 負三種結果的概率, 然後再通過一個公式A÷B=C-C10%=D來計算出各自應開的賠率. A是計算百份比概率的基數100,B是博采公司分析得出的百份比概率,C是A÷B得出的結果,D就是最後計算出來的賠率

     妞妞特殊玩法:

     當然,如果對賠率熟悉以後,看見2.20–2.88–3.10這樣的賠率,也就應該知道主隊獲勝的概率在四成左右,而平局和客隊勝的概率在三成左右。

     b.習慣的說法:“上盤”是指讓球方,“下盤”是指被讓球方。

    

    

     盤口換算:

     其實,莊家在此存在著極大的風險。賠率L是莊家定的,但公式中另一個重要元素P,即事件發生的概率,是不能主觀臆定的,對於拋硬幣遊戲來說,這個P是很容易從經驗確定,但擴展到其他更複雜的事件,如果對於P的計算出現偏差,莊家就要冒 P*L>100% 賠本的風險!

    

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